VI.
BDT &
FORTNITE
Au début de l’année 2021, Makan a collaboré avec Hugo Pilate pour organiser des ateliers thématiques de prototypages des Banlieues du TURFU à l’aide du jeu video Fortnite.
Les thématiques abordées par chaque atelier furent choisies pour souligner différentes influences qui ont donné vie au projet de la Banlieue du TURFU. Parmis ces thèmes nous avons exploré l’influence que pourrait avoir l’afrofeminisme et ses interprétations contemporaines sur la BDT, en passant par de nouveaux idéaux post-anthropocéniques, cultures queers, et les lieux comme les chichas, théâtres du quotidien de la vie de quartier.
Les thématiques abordées par chaque atelier furent choisies pour souligner différentes influences qui ont donné vie au projet de la Banlieue du TURFU. Parmis ces thèmes nous avons exploré l’influence que pourrait avoir l’afrofeminisme et ses interprétations contemporaines sur la BDT, en passant par de nouveaux idéaux post-anthropocéniques, cultures queers, et les lieux comme les chichas, théâtres du quotidien de la vie de quartier.